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https://w.atwiki.jp/illusionconnect/pages/34.html
新規ユーザーさんに向けたリセマラ/序盤攻略についての記事です。 目次 1.リセマラを始める前に(注意点) 2.リセマラ方法 3.プレイスタイル別リセマラ当たり 4.序盤攻略(初日に進めておきたいライン) 1.リセマラを始める前に(注意点) イリュコネにおけるリセマラには、3つの注意点があります。いずれも取り返しのつかない要素なので、しっかり確認しておきましょう。 1つ目は、サーバーの選択です。アプリを立ち上げると、最初にログインするサーバーが選択できます。後から他のサーバーにアカウントを作ることは可能ですが、サーバー間でのデータの移動はできません。イリュコネでは、サーバー開設後、どれだけ早く始められるかが大きなポイントになるので、サーバー一覧からしっかりと最新のサーバーを選びましょう。 2つ目は、アカウントの削除についてです。詳しくは後述しますが、イリュコネでは「アカウント削除」を利用してリセマラを行います。この方法には2つの問題点があります。「アカウント削除を行うと他のサーバーに作ったデータも消える」そして「アカウント削除によるリセマラをやりすぎるとログイン制限がかかる」という、かなり重い傷を負う危険性がありますので、リセマラを行われる際は注意してください。 3つ目は、アカウントの連携についてです。アカウントの連携は、原則として解除できません。そのため、一度アカウントの連携を行なってしまうと、取り返しのつかないミスや、考えたくありませんがワルチャの雰囲気が合わなかった、友達と同じサーバーでやり直したい、などの理由で移住を決めても、アカウントは作れますがリセマラは不可能になってしまいます。アカウントを失わないためにも連携しておくのはオススメですが、アカウント作成後数日は様子見しておいた方がベターかもしれません。 2.リセマラ方法 リセマラは一周5分もかからないくらいで、非常に簡単にできます。以下に手順を示します。 ① 「イリュージョンコネクト」のアプリをダウンロードする。 ② サーバー選択から最新のサーバーを選んで始める。 ③ 「サクサク派」を選択してチュートリアルを進める。 (多分どちらを選んでも変わらないはずですが一応) ④ 「メールからチケットを受け取った後に出てくる初心者召喚をスルーする!」 (おそらく余りよろしくない行為ですが、右上の戻るボタンからスルーできます。 この選択をする方は多数見えますが、忌避感がある方は普通に引いても良いと思います。 ⑤ 自由に操作できるようになったら、メールから「一括受け取り」でチケットなどを 受け取りましょう。アカウントの作成時期やサーバーにもよりますが最低でも20連 (④の裏技を使えば30連)は引けると思います。 ⑥ 蘇我美雪 フィフィのピックアップガチャを引きます リセマラの終了基準に到達したらそこで終えてゲームを始めましょう!満足いかなかっ た場合は、ホーム左上のリーダーアイコンからアカウント→アカウント削除を選んで② に戻りましょう。この時、まれに異なるサーバーが選ばれることがあるので、毎回 しっかりとサーバー名を確認しましょう。 3.プレイスタイル別リセマラ当たり イリュコネにおけるリセマラ当たりランキングは、サイトによって結構違うので、気になる方は他のサイトも参考にされる事をお勧めします。当サイトでは、プレイスタイル別にランキングを分けて作成しましたので、自分に合った物を参考に頑張ってください! ペーパーユーザー(お試し)予定の方向け リセマラしなくてOK。強いて言うなら、気になったキャラが引けるまで。 ライトユーザー(無課金)予定の方向け リセマラ終了ライン 蘇我美雪+SSRもしくはSRパン リセマラ妥協ライン めぼしいキャラが蘇我美雪のみ リセマラ続行ライン 蘇我美雪が引けていない まったり微課金予定の方向け(鳳凰パック購入前提) リセマラ終了ライン 蘇我美雪 リセマラ妥協ライン エフィ、アンナ リセマラ続行ライン それ以外(SSR複数枚の場合はコネクター一覧で初期/完凸評価 点8.0以上なら妥協してもOK ヘビーユーザー(廃課金)予定の方向け(神澄購入前提) リセマラ終了ライン 初手で欲しいキャラが出るまで リセマラ妥協ライン リセマラせずにさっさと進める リセマラ続行ライン 特に無し。無理にやりすぎずに早く始めた方が良い 4.序盤攻略(初日に進めておきたいライン) リセマラするほどやる気があるなら、やっぱりここまでは進めておきたい。そこそこ上位を狙うならプレイ初日に進めておきたいことを紹介します。詳細はチャートのページをご覧ください。 ① プレイヤーレベル20 ② 戦力18000以上 ③ メインステージ6章 この辺りが、普通にプレイした場合の初日の限界に近い進行状況になります。一応、無課金でももっと上まで行くことも可能ですが、最低限これだけ進めておければ、そこそこ上位でプレイを開始出来ると思われます。廃課金予定の方は戦力3万以上を目指しましょう。 初日でここまで進める利点ですが、1日あたりにプレイ可能な回数が決まっている主要なコンテンツが一通り解放されるからです。また、初日はギルドは上から順に埋まっていくため、早めに良いギルドに潜り込んでしまうためにも、この方法は有効と言えます。 せっかく頑張ってリセマラしたなら、選ばなかったデータのためにも、このラインまでは頑張りましょう。誰でも行ける序盤攻略法はチャートのページからご確認ください。
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ごみ箱スレや真田スレは安定して勢いをキープ 企画種類 スレ名 現行スレURL 備考 雑談質問 雑談・質問スレッド其の40 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1305642480/ AAネタ 真田信之と共に苦難を乗り越えていくスレ21瓶目 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1360563514/ 雑談 ごみ箱@三戦板その40 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1361445392/ 遊戯雑談 遂に晋が無双に登場 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1288458446/ 自虐雑談 人には言えない三国志の勘違い http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1206947729/ 雑談 戦国時代が腐に荒らされています http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1223824128/ 日記 三戦住人の日常 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1229231214/ 競技雑談 三戦板スポーツ総合スレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1225407997/ 日記 三戦でも城跡巡り http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1208179958/ 雑学 【●】三国志のちょっとしたトリビア【●】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1226835615/
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XBOX360、PS3版アポトス(朝)攻略、XBOX360、PS3版アポトス(夜)攻略
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80 :37:2006/07/24(月) 00 59 42 ID gDkHBVyg 購入エピソードを書いてて思い出しました。MTRの入門書についてです。79に書いた、川崎の山野楽器で買ったのが、この本、「宅録生活(改訂新版)」/シンコーミュージック ⇒http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4401630092/sr=8-1/qid=1153669191/ref=sr_1_1/250-5440949-7802666?%5Fencoding=UTF8 s=gateway (アフェリエイトではありません。念のため。) 巻頭に、6ページにわたるBR-600の機能の紹介記事があります。他にもYAMAHA AW1600、KORG D4の紹介記事が載ってます。当時、KORG D4も候補の一つだったので、比較の為にこの本を買いました。MTR初心者の私には、MTRの機能を理解するのに大変参考になりました。製品紹介の記事のほかの、メインの記事のほうもかなり充実しており、MTR初心者の方には、オススメの1冊です。【「宅録生活」メイン記事】 ・一般的なMTRの機能の紹介 ・ギターの録音術 ・エフェクトのイコライザについて ・アコギの録り方 ・ボーカル、コーラスの録り方 ・ミックスダウンとは? ・マスタリングとは? ・マイクの選び方 (コンデンサーマイクとダイナミックマイクの違い)#ちょうど本体1500円なので、上記のamazonなら送料無料になるみたいですね。 163 :ドレミファ名無シド:2006/08/28(月) 00 03 35 ID xVf47i11 80で紹介されている「宅録生活」を買ってみた。MTRの機種とかそういうもの以前の共通事項で、説明書にすら書いていないような基本事項が書いてある。例)・録音の時の音量レベルってどれくらいに設定するもの?・エフェクトは、かけたものを録るのと、あとでかけるのどっちがいいの?はじめてのMTRで、何も知らなかった俺には良い本でした。
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/91.html
※現行最新のパッチ適用済みの環境でまとめています。追記、編集される場合は↓ つねに最新のパッチを適用してください。 Ubi.com Forum Assassin's Creed 3 Single Player Bugs and Issue Thredを一読し解決方や修正の可否を確認ください。 当Wiki掲示板内にて他の方の書き込みもご一読ください。 ▼『確度』は情報の確かさと再現度を意味しています。(UBI公式フォーラムのスタッフ回答より確認) 高 再現性・危険性ともに高くプレイ続行が困難、あるいは不可能になるもの。 中 再現性は非常に高いがプレイ続行が可能。システムに問題があるもの。ストレスが貯まるもの。 低 偶然や環境に依存し人によっては発生しない。プレイには問題がないもの。(回避可能なもの) ▼『対策』はパッチや対処療法で回避できるもの。備考にはその方法。 パ 公式にパッチで修正された。 未 対策法なし。 回 高速移動、エリアチェンジ(雑貨店、宿屋等)、リセットなどで回避。 確度 対策 内容 備考 高 未 輸送隊が襲撃され、復帰できず帳簿に残りつづける 輸送隊(船団)の追加作成は可能 未 サブメモリーマーカーが非表示、あるいは存在すらしない ミッションターゲットを含む 未 トマホーク、ツインホルスターなどがエリアチェンジで消える 運悪くオートセーブされると場合によっては永続、再作成不可品 中 パ? 年鑑のページをすべて集めたが、89%のまま完了しない。 最後の実績もこれにより解除されず※1 回 帳簿にてコナーの所持品が選択・売買できなくなる 所持品を一括で売る、ミリアムの狩猟品を全て売る※2 未 吹き替え音声の頭0.5秒ほどが削れて再生される 未 解放ミッション協力者が出現しない、マーカーが出ない 未 効果音が方向や距離、ボリュームが反映されず再生される時がある 回 馬上射撃(弓・銃・二丁拳銃)モーションでコナーが固まる 場合によってはリセット 未 カスタムマーカーがキャラクターのリポップで外れる、頻繁に他の場所にずれる 未 マップ画面にてサムスティックの入力がニュートラルにならない 未 手配書、ふれ役、印刷屋のインタラクトエリアが表示されつづける 回 アブスターゴ社、エレベータ3Fのヘリ付近にポリゴンの大きな穴 通常プレイで必ず通過するため注意 未 ドクター・ホワイトのサブミッションで市民が固まる。 未 膨大な量の誤字脱字。 ※英語版、日本語版とも パ 武器 1や市民アイテム入手等のティッカーが出つづける ※対策済み パ フロンティア地下トンネルのティッカーが毎回表示される ※対策済み パ エピローグ後、衣装を変えてもフードを被れなくなる ※対策済み パ 馬で走行中、何も無い場所でつっかかる。止まる。 ※対策済み パ 海や川から岸へ上がろうとすると落下する。地面を抜ける ※対策済み 低 回 砦の指揮官やターゲットが消え、マークだけ存在する 高警戒領域を出入りするかエリアチェンジで復帰 未 アキーラ号をフルアップデートしてもデータが反映されない 表記上だけの問題のもよう、実績は解除可能 回 孤児などが突っ込んで来て外へ飛ばされイベントが完了しない。 リセットしてDNAリプレイする ※以下ピボット関連 ピボット(ハッキング)は疑似クラウドシステムを表現したかったらしく、同時期にハッキングしているフレンドが複数存在することで解析効率があがる仕様だそうだ。つまりアサシンクリード3を持っていてかつハッキング可能なフレンドが居ないと、延々とフレンド検索を続ける。おともだちの多い諸君は効率が上がるどころかフリーズする可能性があるので注意。※3 確度 対策 内容 備考 高 パ フレンド人数が一定以上でハングアップする 上記 低 未 ピボットマーカーが出ない。うごかせない 再現せず、要検証 記 (*1)未パッチ状態でへイザム編にて年鑑のページを拾得したままセーブしてある場合、パッチ適用後も同プロファイルでは89%のままです。新パッチ後の新規プロファイルでは問題ありません。 (*2)毛皮や肉、鉱物などをコナーが死体や襲撃で入手していた場合。ミリアムやノリスの収穫品、あるいはサブミッションの収集品のフラグと混ぜてカウントしてしまう可能性が高い。なので手間はかかるが輸送部隊と船団でホームステッドの収穫品を空にすると復帰する。なお一度、非カウント状態になったサブイベントの収集品はパッチで対策された模様。 (*3)フレンドがひとりも居なくても解析時間がかかるだけだが、コンプリート後のメッセージが心に刺さるだろう。。。 コメント/XBOX360版バグ
https://w.atwiki.jp/meisineet/pages/168.html
失恋ソング教えて。 教えてください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 One more timeOne more chance 歌、作詞作曲:山崎まさよし 2 (25%) 2 ラブレターのかわりにこの詩を。 これは失恋ソングなのか?← 2 (25%) 3 366日 歌:HY 2 (25%) 4 大ちゃん数え唄 1 (13%) 5 桜ロック 1 (13%) 6 いきものがかり 「ソプラノ」 0 (0%) 7 サヨナラ 作詞、作曲、歌:谷戸ゆりあ 0 (0%) 8 マタアイマショウ 歌:SEAMO 0 (0%) 9 失恋ソング・・・? ん~・・・思い浮かばない・・・w 奥華子とかかな?曲はDROPとかだった気がする・・・・異論は認めないw 0 (0%) 10 抱きしめていて 作詞、歌:ZARD 0 (0%) 11 湖 0 (0%) 12 銀杏BOYZ 「トラッシュ」 0 (0%) その他 投票総数 8 サークル内関連記事: オススメの失恋ソング教えて http //circle2.hangame.co.jp/bbs/readArticle.nhn?circleid=C000108641 target.circleid=C000108641 target.bbsno=356556 target.docno=2387230 lastArticleListPage=2 lastBbsno=356556 サークルメンバーへアンケートへ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計アクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - 選択肢 投票 Good! (0)
https://w.atwiki.jp/gta5pc/pages/27.html
発売日の発表と主に以下のグラフィックスの向上やビジュアルの変更点などが発表されました。 描画距離の増加と高解像度対応 新しい武器とビークル、アクティビティの追加 新たな野生動物の追加 密度の高い交通量 草葉用の新システム ダメージと天候表現の向上 100を超える新曲と新たなDJミックスを含むラジオ局の拡張 プレオーダー購入者向けに100万GTAドルを贈与。(Grand Theft Auto Vの銀行口座に50万GTAドル、Grand Theft Auto Onlineの銀行口座に50万GTAドル) 新コンテンツとしてDukesやDodo Seaplane、操縦可能なBlimpといったビークルが追加。 アクティビティに、野生動物の写真撮影や射撃練習場用のチャレンジといったコンテンツが追加。 PS4とXbox One版“Grand Theft Auto Online”に参加可能なプレイヤーの上限が30人に拡張。 既存のゲームプレイアップグレードとコンテンツを全て導入。 PS3とXbox 360版のプレイヤーはGrand Theft Auto OnlineのキャラクターとプログレッションをPS4とXbox One、PCの何れかに転送可能。 PS4とXbox 360版からPS4/Xbox One/PC版に移行するプレイヤー向けに新ビークルや収拾アイテム、武器等を含む限定コンテンツが提供される。なお、この限定コンテンツはPSNもしくはXbox Liveに接続した状態で“Grand Theft Auto V”のプロローグをクリアしたプレイヤーに限定される。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/268.html
アンケート 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は?1周年までに登場したキャンペーン機体 2周年までに登場したキャンペーン機体 コメント アンケート ◆投票は1時間に1回(1周年に1回、2周年に1回)しかできません。何票でも投票していただいて構いませんが常識の範囲内でお願いします。 ◆通常キャンペーンが行われていない機体は復刻されるかどうかわかりません。(ウイングガンダムゼロ(EW)、マスターガンダム、ホットスクランブルガンダム) 念の為に投票できるようにしておきますが復刻されなかった場合無かった事になります ◆投票期間は7月30日まで(31日にページ閉鎖)を考えております。 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は? オススメする理由は様々で構いません(俺が好きだから、カッコイイから、強いから、楽しいから、開発しやすい、etc) 2周年記念で全機体が復刻された場合、TOPや初心者向けページにオススメする機体として投票結果を利用する場合があります。(あくまで予定) 1周年までに登場したキャンペーン機体 ウイングガンダム [7票], ガンダムヘビーアームズ [31票], Zガンダム [28票], ハンブラビ [83票], ガンダムEz8 [1票], グフ・カスタム [1票], ガンダムデスサイズ [2票], リーオー [3票], 百式 [44票], キュベレイ [1票], ユニコーンガンダム [1票], フリーダムガンダム [4票], ジャスティスガンダム [5票], ガンダムエクシア [3票], ユニオンフラッグ [2票], ストライクガンダム [2票], トールギス [1票], アレックス [2票], ガンダム・バルバトス(第3形態) [1票], シナンジュ[35票], ガンダムデュナメス [4票], プロヴィデンスガンダム [1票], ZZガンダム [1票], トールギスII [6票], キュベレイMk-II [3票], ガンダム試作1号機 [2票], イフリート改 [1票], ブルーディスティニー1号機 [39票], ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) [2票], ヤクト・ドーガ(クェス機 )[1票], サザビー [1票] 2周年までに登場したキャンペーン機体 ガンダム・バルバトス(第4形態) [10票], フォビドゥンガンダム [1票], ガトー専用ゲルググ [8票], ガンダム試作2号機 [2票], アストレイレッドフレーム(FU) [2票], リック・ドム [1票], シャイニングガンダム [1票], νガンダム [7票], クシャトリヤ [1票], デスティニーガンダム [6票], クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [3票], ガンダム・バルバトスルプス [1票], バンシィ [1票], ガンダムサンドロック [2票], シェンロンガンダム [0票], ダブルオーガンダム [2票], ダブルオーライザー(GNソードIII) [21票], ホットスクランブルガンダム [1票], ブルーフレームセカンドリバイ [7票], ガンダム試作1号機フルバーニアン [17票], ウイングガンダムゼロ(EW) [1票], ゴッドガンダム [2票], マスターガンダム [2票], ガンダムDX [1票], フルアーマーZZガンダム [7票] コメント 名前 ハンブラビが人気過ぎw 機動2にしてスルメ色にしてみようかな - 名無しさん 2017-11-24 23 34 00 ハンブラビは物好きな変態向けでしょうに・・・そう、わたくしみたいな。 - 名無しさん 2017-11-24 23 42 06 今更ですがコメントができるようになりました ちなみにこのアンケートを実施したのは前管理人の方です - 管理人ケイ 2017-11-24 00 38 38
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8020.html
オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。
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